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Der Ursprung der KartenspieleDer Ursprung des Standardsatzes des Spielens der Karten ist unsicher. Es kein Zweifel entwickelt von einigen Quellen: Währung des möglicherweise verfrüht zugeführten Papiers oder das Vermögen, das Vorrichtungen erklärt, mögen Knochen oder Stöcke. Die Vielzahl der Spiele, ein Satz Karten gewährt, ist grenzenlos. Neue Spiele werden alle Zeit geplant und wenige solche einfache Erfindungen können so viele Leute mit Genuß während so lang einer Periode soviel versehen haben. Es ist ein herrlicher bildhafter Satz. Die frühesten Tarot Sätze des vierzehnten Jahrhunderts hatten vier Klagen: Schalen, die Herzen wurden; Klingen, die Spaten wurden; Geld oder Gold bessert aus, das Diamanten wurde; und Batons oder Vereine, die Vereine blieben. Jede Klage hatte 10 numerierte Karten, wie der anwesende Satz, und vier Abbildungen: der König, die Königin, der Ritter und der Knave. Es gab auch 22 Trümpfe, numeriert 0-21 und Abbildungen darstellend, Körper des Universums oder der Ideen, wie des Dummkopfs, den Kaiser, den Papst, den Stern, den Mond, die Welt, Tod, Temperance oder Gerechtigkeit. Es gab folglich 78 Karten im Tarot Satz, und der moderne Satz wurde gebildet, als die 22 Trümpfe und die vier Ritter fallengelassen wurden. Die stylized Klagesymbole sind jetzt General, obgleich die Namen, die ihnen gegeben werden, nicht sind. Herzen sind ruhige Schalen in Spanien, während Spaten Spiesse in Italien, Deutschland und Frankreich und Klingen in Spanien sind. In den privaten Kartenspielen selbstverständlich gibt es keinen Prozentsatz verloren zu einem Casino oder zu einer Bank, und alle Spieler haben gleiche Wahrscheinlichkeiten des Gewinnens oder des Verlierens. Wie Schürhaken ist es das weit gespielte private spielende Spiel. Es gibt viele Veränderungen, aber die Hauptzwecke des Spiels bleiben die selben. Die populärste Form, gerad-zeichnen Schürhaken, wird beschrieben zuerst. Der 52 Karte Satz wird, die Karten benutzt, die unten von der Ashöhe bis 2 ordnen, obgleich „in den straights“ das As niedrig zählen kann. Irgendeine angemessene Zahl kann spielen, und das Abkommen überschreitet in Umdrehung nach rechts ringsum die Tabelle. Spieler bilden einen „Topf“ durch jedes, das eine vereinbarte Menge beiträgt. Fünf Karten werden dann zu jedem Spieler behandelt, und, anfangend mit dem Spieler auf dem links des Händlers, kann jede entweder wetten oder fallen. Ein Spieler, der Ausschuß seine Hand fallenläßt und kein weiteres an diesem Abkommen teilnimmt. Jeder Spieler contrives, um die beste Schürhakenhand zu erhalten; später wird es gesehen, wie er verbessert seine Hand verstrickt, indem er Karten wegwirft und andere zeichnet. Einig zu sein ist ratsam vor dem Spiel, über ein Minimum und ein Maximum Stange. Wenn der erste Spieler entscheidet, im Spiel zu bleiben, kann er jede mögliche Stange setzen, die er im Topf wünscht--- lassen Sie uns ihn sagen ist eine Maßeinheit. In der Praxis setzen Spieler normalerweise ihre Stangen vor ihnen, damit ständig die anderen Spieler prüfen können, ob die Stangen korrekt sind. Die meisten Kartenspiele können für Stangen, von der in hohem Grade komplizierten Brücke, die beträchtliche Fähigkeit, erfordert gut zu spielen, zum Spiel der Kinder von Sevens oder von Ventilator-Säurenummer gespielt werden. Jedoch werden einige Spiele als reine spielende Spiele erkannt und gespielt. |